Archives par mot-clé : MS-DOS

A:, B:, C:\ une petite histoire des lecteurs

Daniel Vinet
Daniel Vinet

Si vous êtes comme moi, un utilisateur informatique de longue date, vous vous rappelez sûrement de l’utilisation des lettres A:\, B:\ etc. Celles-ci identifiaient les lecteurs de disquette sous le système d’exploitation (OS) MS-DOS (Microsoft Disk Operating System), le premier étant A, le second B, car à cette époque, nous fonctionnions avec un ou deux lecteurs de disquettes.

Ensuite, lorsque le prix des disques durs s’est « démocratisé », suivi des lecteurs de disques compacts (CD), nous avons continué avec les lettres C et D.

Cette utilisation s’est poursuivie avec Windows. Toutefois, saviez-vous que celle-ci demeure aujourd’hui par simple rétrocompatibilité? Mais, d’où vient cette nomenclature et où en sommes-nous aujourd’hui ? Dans cet article, nous allons explorer cette histoire en plus de jeter un bref éclairage sur les autres façons d’identifier un lecteur ou un volume.

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L’histoire de Windows – première partie

Daniel Vinet
mimmDaniel Vinet

Comme je vous l’avais suggéré lors d’un précédent article, nous allons partir à l’aventure et explorer l’histoire de Microsoft Windows et de ses nombreuses versions et déclinaisons. Comme vous le verrez, il y a plus de versions et de variété qu’on peut l’imaginer au premier abord.

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Petite histoire des interfaces graphiques – partie 1 de 3

Daniel Vinet
mimmDaniel Vinet

Bien que j’aie annoncé cette série d’articles en deux volets dans un article précédent, le contenu est si foisonnant qu’il m’a fallu le diviser en trois parties afin de couvrir le mieux possible la petite histoire des interfaces graphiques.

L’interface graphique, ou GUI de l’anglais Graphical User Interface, est un élément essentiel ayant mené à la démocratisation de l’informatique au grand public. Dans cette série de trois articles, je vous propose de visiter l’histoire de ces interfaces graphiques et leurs variantes.

Dans cette première partie, nous verrons la naissance de celles-ci ainsi que l’histoire quelque peu tumultueuse pour les deux principales interfaces graphiques chez Apple et Microsoft.

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