Déjà, les préparatifs vont bon train pour la rentrée de septembre. L’équipe responsable des présentations du mercredi et du vendredi du CIMBCC s’est aussi activée depuis quelques mois déjà et nous avons déposé sur le site du club la programmation des séries Facile et Découverte pour la prochaine saison.
Les présentations portant sur les équipements mobiles (ordinateurs portables, tablettes et téléphones intelligents) utilisant les systèmes d’opération iOS et Android se retrouvent sous les rubriques des deux séries classiques, Facile et Découverte.
Dans cet article, vous trouverez des informations complémentaires en lien avec les séances prévues pour l’automne 2023.
Dans l’ordre habituel : Danielle Barabé, Nicole Comtois, Réjean Côté, Céline Dufresne, Michel Gagné, Richard Gervais, Sylvie Mazur, Michel Paul
Septembre étant à nos portes, les administrateurs du CIMBCC se sont réunis pour faire le point sur l’évolution des effectifs du Club — ses membres et ses bénévoles — et pour passer en revue les activités de la rentrée.
Le Club a 40 ans et le conseil d’administration a retenu quelques manifestations pour souligner cet anniversaire dès septembre.
Dans cet article, les points suivants seront abordés :
Membres et bénévoles ;
Début des activités régulières de l’automne 2023 ;
Les activités du CIMBCC débuteront sous peu. Nous sommes toujours aussi motivés à offrir une session d’automne intéressante aux membres du Club.
Aujourd’hui, je veux particulièrement attirer votre attention sur le 40e anniversaire du Club, la Journée d’information du 5 septembre et les activités de partage de connaissances que le Club informatique vous propose cet automne : les séances du mercredi et du vendredi et les ateliers.
Bien que j’aie annoncé cette série d’articles en deux volets dans un article précédent, le contenu est si foisonnant qu’il m’a fallu le diviser en trois parties afin de couvrir le mieux possible la petite histoire des interfaces graphiques.
L’interface graphique, ou GUI de l’anglais Graphical User Interface, est un élément essentiel ayant mené à la démocratisation de l’informatique au grand public. Dans cette série de trois articles, je vous propose de visiter l’histoire de ces interfaces graphiques et leurs variantes.
Dans cette première partie, nous verrons la naissance de celles-ci ainsi que l’histoire quelque peu tumultueuse pour les deux principales interfaces graphiques chez Apple et Microsoft.
La vie se caractérise par un apprentissage débutant avec les leçons données par nos parents, se continuant à l’école et se poursuivant tout au long de notre parcours sur cette planète. Il n’y a pas d’âge pour apprendre. Cela prend seulement de la curiosité et de l’ouverture d’esprit.
Dans sa mission, le Club informatique Mont-Bruno met de l’avant le partage des connaissances dans le domaine de l’informatique. Bien que ce sujet soit extrêmement vaste, il n’englobe pas toutes les facettes de l’activité humaine. Il est donc important de diversifier ses compétences et d’exercer son cerveau lorsque nous devenons des « personnes d’âge mûr ».
Au fil des années, j’ai partagé avec vous des textes débordant du cadre de l’informatique, par exemple :
Cet article vous entretiendra d’un site Coup de coeur, mais il ne se situe par sur le Web et il y est question de sujets d’intérêt général débordant du domaine de l’informatique. Il s’agit d’activités se déroulant en personne à Saint-Bruno-de-Montarville organisées par l’Université du troisième âge (UTA) de l’Université de Sherbrooke.
La miniaturisation du matériel, la technologie de même que la programmation par logiciel et micrologiciel ont permis en 60 ans de passer des dimensions de l’ENIAC à celles du PC, maintenant un ordinateur totalement portable !
Cet article dresse un portrait des avancées récentes au sujet des ordinateurs quantiques, notamment au Québec.
Tout au long de l’histoire humaine, il y a des jalons historiques incontournables et marquants, qui ont forgé nos sociétés et notre place au sein de celles-ci. L’histoire de l’informatique et des technologies en fait également partie.
Le 9 décembre 1968, l’ingénieur et chercheur Douglas Engelbart effectuait une présentation qui allait être connue comme « The Mother of All Demos», en français, La mère de toutes les démos. Celle-ci a été produite à l’Institut de recherche de Stanford SRI International en Californie.