J’aimerais vous parler du moment clé où l’Internet est sorti du monde de la recherche et de l’éducation, pour passer dans le domaine public et devenir accessible par tous.
Dans cet article, en plus d’anecdotes surprenantes, je résume les points clés de ma participation proactive à la conférence ministérielle du G7 de février 1995 à Bruxelles.
C’était une réunion des représentants mondiaux, gouvernementaux et privés, sur l’Information Highway et la société de l’information du futur. En somme, une conférence mondiale pour l’avancement de l’Internet et de ses applications ! C’était aussi en préparation au sommet du G7 prévu à Halifax en juin 1995.
Cette année-là, l’Internet devient public et s’ouvre aux commerces, aux entreprises et aux individus. C’est aussi l’introduction de l’Internet haute vitesse chez les usagers, le début de la dominance de la technologie TCP/IP dans les réseaux, le déploiement accéléré de la fibre optique, le début de l’explosion de la toile mondiale du réseau World Wide Web et le début de l’explosion des sites Web. En 1993, il y avait dix sites Web en ligne et 30 ans plus tard, en 2023, leur nombre était de 1,88 milliard. Après ma retraite Bell en 1997, j’ai mis en ligne en 1998 mon premier site Web corporatif OYAT.
Voici la dernière partie de l’histoire du Club. Cet article présente les faits saillants des dernières années où le Club a dû s’adapter à des situations inédites.
À la suite de l’article, vous trouverez la troisième et dernière question qui, si vous y répondez correctement, vous donnera une chance supplémentaire de participer au concours destiné à souligner le 40e anniversaire du Club.
Les gagnants de ce concours (un membre du Club et un non-membre) seront annoncés à la fin de l’assemblée générale annuelle du 18 octobre.
Voici la deuxième partie de l’histoire du Club pour faire suite à la première partie publiée la semaine dernière.
Vous trouverez aussi une question à la fin de l’article. Une bonne réponse à cette question vous donnera une chance de participer au concours destiné à souligner le 40e anniversaire du Club. Les gagnants (un membre du Club et un non-membre) seront annoncés à la fin de l’assemblée générale annuelle du 18 octobre.
La première partie de cette histoire des interfaces graphiques est disponible ici alors que la deuxième se retrouve ici.
Dans cette troisième et dernière partie, nous poursuivons notre récit vers d’autres interfaces graphiques ayant marqué l’histoire et l’évolution de l’informatique.
Cette semaine, le CHIP vous invite à lire l’histoire du Club informatique Mont-Bruno dont c’est le 40e anniversaire. Le Club a en effet été créé en septembre 1983 par un groupe de 19 mordus d’informatique. L’article de cette semaine vous replongera dans les débuts de cette heureuse aventure. Vous pourrez poursuivre votre lecture au cours des deux prochaines semaines alors que la suite de l’histoire sera publiée.
Pour souligner le 40e anniversaire du CIMBCC, un concours est lancé aujourd’hui par la question à la fin de cet article. Si vous répondez correctement à cette question vous aurez une chance de gagner le prix réservé à un membre (un magnifique stylo en bois de violette tourné par un artisan québécois) ou à celui réservé à un non-membre (l’adhésion gratuite au Club jusqu’en septembre 2025).
Une question accompagnera chacune des deux prochaines publications de l’histoire du Club. Chaque bonne réponse vous donnera une chance de participer au concours. Les gagnants seront annoncés à la fin de l’assemblée générale annuelle du Club qui aura lieu le 18 octobre.
Vous retrouverez la première partie de cette petite histoire des interfaces graphiques en cliquant ici.
Dans cette deuxième partie, nous poursuivons notre exploration de quelques-unes des nombreuses interfaces graphiques qui ont vu le jour au cours de l’histoire informatique. Comme vous le verrez, celles-ci ont été toutes aussi nombreuses que variées et même originales. Poursuivons notre aventure.
Bien que j’aie annoncé cette série d’articles en deux volets dans un article précédent, le contenu est si foisonnant qu’il m’a fallu le diviser en trois parties afin de couvrir le mieux possible la petite histoire des interfaces graphiques.
L’interface graphique, ou GUI de l’anglais Graphical User Interface, est un élément essentiel ayant mené à la démocratisation de l’informatique au grand public. Dans cette série de trois articles, je vous propose de visiter l’histoire de ces interfaces graphiques et leurs variantes.
Dans cette première partie, nous verrons la naissance de celles-ci ainsi que l’histoire quelque peu tumultueuse pour les deux principales interfaces graphiques chez Apple et Microsoft.