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Petite histoire des interfaces graphiques – partie 3 de 3

Daniel Vinet
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La première partie de cette histoire des interfaces graphiques est disponible ici alors que la deuxième se retrouve ici.

Dans cette troisième et dernière partie, nous poursuivons notre récit vers d’autres interfaces graphiques ayant marqué l’histoire et l’évolution de l’informatique.

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Petite histoire des interfaces graphiques – partie 1 de 3

Daniel Vinet
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Bien que j’aie annoncé cette série d’articles en deux volets dans un article précédent, le contenu est si foisonnant qu’il m’a fallu le diviser en trois parties afin de couvrir le mieux possible la petite histoire des interfaces graphiques.

L’interface graphique, ou GUI de l’anglais Graphical User Interface, est un élément essentiel ayant mené à la démocratisation de l’informatique au grand public. Dans cette série de trois articles, je vous propose de visiter l’histoire de ces interfaces graphiques et leurs variantes.

Dans cette première partie, nous verrons la naissance de celles-ci ainsi que l’histoire quelque peu tumultueuse pour les deux principales interfaces graphiques chez Apple et Microsoft.

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